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Thursday, April 14th 2011, 10:12am

任意のタイミングで発動する5倍速モード機能

目的は将来、統合があるならば、開始日が遅い宇宙の不利を多少なりとも解消すること。
後発の新規登録者の不利を多少なりとも軽減すること。
戦略的な活用でゲーム性向上も見込めるかもしれない。

バケーションモードのように任意のタイミングで発動する5倍速モードのチケットをプレイヤーに配布します。
5倍速モードは発動したら48時間の間、解除ができません。

発動中は資源生産やリサーチ、艦隊速度その他、ゲーム内の進行速度がすべて5倍になります。
通常速度のプレイヤーと5倍速のプレイヤーは輸送・戦闘などのメッセージ以外の交流は不可能になります。

統合にあたって例えば宇宙2と宇宙3が統合されるなら、宇宙3にのみ5倍速チケットを100枚(開始日差を正確に知らないので適当)とか配布します。

また、新規登録者は宇宙開始日から逆算して、後発の人ほど多くのチケットを開始と同時にもらえます。
これで完全に統合時や新規登録時の格差を消すことはできませんが、ただ統合してしまうよりはまだ後発の人の不満が解消できるのではないかと考えました。

flewars

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Saturday, April 16th 2011, 8:09pm

こんにちは
おもしろい提案だと思います。
攻撃される方としては戦々恐々ですね。5倍速でデススタ飛んでくるとか、
通常艦隊だと20分くらいで攻略されるとか怖すぎますね。
それがまたいいところかもしれません。
Flewars 
  メッセージは日本語でお願いしますね。

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Sunday, April 17th 2011, 8:56pm

お世話になってます

いつもGOのお仕事お疲れさまです。

本国運営から発表されたサーバ統合を楽しみにしているのですが、いつまでたっても進展がないので、先発サーバ、後発サーバ格差の問題が障害になっているのではないかと考えたのがこのアイデアを思いついたきっかけです。

一応、上記のように「5倍速モードにしたプレイヤーが攻撃可能なのは相手も5倍速モードのプレイヤーに限る」という制限を盛り込むことで、襲われる側もある程度は短時間攻撃を警戒できるので、この機能が現実のものとなってもとんでもないカオスにはならないと思っております。