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Wednesday, December 29th 2010, 12:18pm

シールドドーム建造の制限をやめる

1 基しか建造できないシールドドームですが、この制限をなくしてはいかがでしょうか?
シールドドームはそれ 1 基があるだけで、防衛突破に必要な艦隊の規模を大きくする強力な防衛です
しかし、他の防衛の数が多くなるとあまり意味をなさない防衛となります
その膨大なシールドは最終ラウンドまでは、ほとんど削られることなく過ぎさり、取り残された最終ラウンドで集中攻撃を受け破壊されます
シールドドームも複数建造できれば、かなりの効果が期待できます

ですが単純に制限をはずすと、困ったことに強力になりすぎてしまいます
例えば大型シールドドームを 100 基造れば 1000 隻のバトルシップを無力化してしまうことになります
そこで別の制限として「戦闘に参加できるシールドドームはその数の平方根」とするとバランスが取れると予想します
100 基造った場合、戦闘時に有効になるのは 10 基です。400 基なら 20 基です

また、戦闘に参加させる数を制限することで、シールドドームは残りやすい防衛となります
例えば 100 基のシールドドームならば、戦闘に参加する 10 基中 7 基が修復され、実際に破壊されるのはおよそ 3 基です(3%)
規模が大きいほど削られていく割合は下がりますが、参加できる数自体も減るのが悩みどころです
ミサイルでは簡単に破壊されるのですから

This post has been edited 1 times, last edit by "とある皇帝" (Dec 29th 2010, 12:26pm)


2

Friday, December 31st 2010, 8:35am

農耕側だと、とても魅力的な提案ですね。

海賊側でも、全く防御しないって事にはならないから、やはり魅力的なんでしょうね。

他所で言ってる通り、私は農耕寄りです。
防衛の事考えるとやはりいくらでも作れるとなったら助かります。
でも、提案者が懸念するとおり無制限に作れるとなるとバランスが崩れると思います。
そこでどのように制限するかが問題になってくるのでしょうね。

提案者は、戦闘参加への制限を提案してますね。

私は、作れる数の制限を拡張するという方向で考えてみました。
1・ミサイル塔Lv+1
2・同盟格納庫Lv+1
3・テラフォーマーLv+1
と、あまりLvを上げる事が少ないと思われる施設Lvに依存して建築できるという案です。
他にも、リサーチLvのいずれかに依存というのも考えてみたのですが、どうも現実的じゃない気がしました。
他に
4・施設等と同様、製作に必要な資源が倍になっていく
も考えてみましたが、これだと余計に上位と下位の差が開きそうなので、4だけは取り下げておきます。

3

Sunday, January 23rd 2011, 8:44am

スレッドの乱立って

内容を削除させてもらいました。

Edited by Neophyte00
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Neophyte00

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4

Sunday, January 30th 2011, 1:10am

荒らしとはスレッドに関係のないこと、文句等を無意味に大量に書くこと。
とある皇帝さんのスレッドはこの"ご提案"の内容に合うものですので荒らしではありません。


I don't speak english very well...sorry..

\(^-^)/

5

Sunday, January 30th 2011, 4:57am

それでも、乱立はそういう扱いになりうるはずですが。どうですか??

無闇ではないかもしれませんが、
これまで、これも含めて複数立てたままで放置。
こういう態度(乱立)もそういう扱いされると聞きますが。
どうなのでしょうか??

荒らしで無い。としても、決して褒められる態度ではないと思いますよ。
ちゃんと「拒否された考え」というのがあるのですから活用すべきです。違うかな??

This post has been edited 1 times, last edit by "ikd-t" (Jan 30th 2011, 5:02am)


flewars

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6

Sunday, January 30th 2011, 11:04am

これまでの経緯からお話しさせていただきますと、こうやってスレを立てる方というのは、
アイディアがどんどんわいてくるタイプの人が多くて、
たいていその活動期にはいくつものスレを立てることが多いです。

スレがたって、反論、賛成論、その他いろいろの書き込みがあると思うのですが、
それもある程度の時間が立つと、書き込みが止まります。

その状態になって、
つまり十分な議論がなされたあと、board administrator が採用にならなかった意見を拒絶された考えへ移すのです。


Flewars 
  メッセージは日本語でお願いしますね。

ROKI

Trainee

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7

Thursday, May 12th 2011, 6:37am

提案を英訳しておきます。外国の方も見やすいように。(You have translated a proposal. Also easy to see that foreign visitors.)

とある皇帝さんの提案の英訳↓
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Shield 1 group is not to stop Shika Kenzou Shield building restrictions, to eliminate this restriction Why not?
Shield is only one group that it is a powerful defense to increase the size of the fleet needed to break through the defense.
However, it does not make sense and not much defense as the number of other defenses.
The huge shield until the final round, without being cut tumbled almost too will be destroyed under a barrage in the final round left out.
If more than one building Shield, you can expect a significant effect.

But simply removing the restrictions and would be too powerful trouble.
They will be neutralized if the 1000 ships of Battleship Large Shield Dome 100 造Re group, for example.
Another constraint we "can join the battle Shield is the square root of that number," and expect that is balanced.
If the group made 100, becomes effective when the battle group is 10. If the group is a group 400 20.

Also, by limiting the number to join the battle, the defense will rest easier Shield.
If 100 such groups Shield, was restored in 7 of the ten groups participating in combat, but is actually being destroyed around three groups (3%).
The rate cut will lower the larger the scale, but is itself far less of a problem that can participate.
The missiles are being destroyed from easy.
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ikd-t氏の英訳↓
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That the agriculture, it is a very attractive proposal. Even the pirates, not defensive at all the things I have, I think is still attractive.

As I said elsewhere, I'm pro-agriculture.
When too much and make it helpful to think of defending it.
But I think that will create imbalance and as concerned by the proposal indefinitely.
They might have become a problem or how to limit there.

Proponents, I'm fighting proposed restrictions on participation.

I tried to think in that way can make an unlimited number of extensions.
Missile Tower - 1 Lv +1
2 - Alliance hangar Lv +1
3. Terraformer Lv +1
And much more seems to be little things Lv raise the idea that Lv is dependent on the construction.
Besides, I thought I Lv research that also relies on one, and I felt not so much realistic.
Other
4 - as well as facilities are becoming a factor in making the necessary resources
I have no idea, because it opens a difference that extra upper and lower, which will leave only four withdrawn.

8

Thursday, May 12th 2011, 9:37am

訂正するべき認識があるので書いておきます
海賊が主なプレイヤーの中には防衛は0でも可能です
簡単にいえば常時置いてある防衛より襲われた時きっちり逃げる
もしくは反撃する事で数字上の防衛よりも有効です

そして防衛側に有利な変更は慎重にされるべきだと思う
ogameは戦争をするゲームです
よって単に内政するだけで海賊しないプレイヤーは公式に保護されるべきではなく
当然防衛だけを有利にする変更には反対です

またシールドドームの性質上惑星に1つというのは妥当だと思います
加えるのであれば新しいシールド機構でしょう
初代ムーンメーカー
現パーフェクト王